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2024 상반기 I Learned

2024.06.23

2024 상반기 I Learned ..

투자정보 2.0 - 발견탭 오픈

  • 이게 되나? 했는데 이게 진짜로 되네.
  • 단기간에 뽑을 수 있는 최상의 효율과 퍼포먼스였다.
  • 수많은 페이지와 컴포넌트를 찍어내며, 구현의 속도와 정확도가 문제지 기능 구현 자체에는 불가능이 없는 선에는 올라왔다는 것을 체감했다.
  • 이제부터는 ‘좋은 개발자’가 되기 위한 방향성을 설정하고 꾸준히 나아가야겠다.

핀비즈 트리맵 구현

  • d3를 사용해서 원하는 데이터를 시각화하는 작업, 재미있고 뿌듯
  • 굳이 어떠한 라이브러리를 wrapper로 감싸놓은 2차 라이브러리를 사용할 필요 없다는 것을 체감
  • 안정적인 개발과 서비스 운영을 위해서는 dependency가 적으면 적을수록 좋다

접근성 관련 이슈..

  • 접근성 관련 VoC가 꾸준히 들어온다.
  • 개발하면서 VoiceOver와 TalkBack 테스트까지 하는 것도 습관으로 만들 것
  • 접근성 공부를 위한 가벼운 튜토리얼을 작성해보면 좋을 것 같다.

컴포넌트 설계

발견탭 컴포넌트 설계시 고려한 점:

  • UI 로직과 비즈니스 로직을 최대한 명확하게 분리할 것
  • UI 컴포넌트 각 요소간 책임 분리를 명확하게 할 것

하반기 목표

  1. 개인 시간 확보하기: 회사일에 치이니까 체력적, 정신적으로 지침
    • 원칙 1. 평일에는 야근하더라도 주말에는 무조건 쉬자
    • 원칙 2. 하루에 운동 30분 할 수 있는 시간은 빼놓자
    • 원칙 3. 10시 전에 출근하자
  2. 운동하는 습관 들이기
  3. 접근성 개발 공부를 위한 튜토리얼 쓰기